
dragon
★ king
# VALYNDRA : In a place where stars whisper forgotten secrets and winds carry the echoes of ancient oaths, the throne is both a crown and a curse. Dragons rule the skies, their shadows a reminder of a power no king can tame, while bloodlines fight for dominion over lands soaked in betrayal and fire. Here, there are no heroes—only rulers and rebels, each clawing for survival in a place where honor is a fragile mask, and mercy is the weapon of the weak.
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OPENED : January 2025.
THEME : Fantasy kingdoms & dragons.
TYPE : Asian & closed.
| 001. normaltiva. | 002. ambientación. | 003. reinos. |
★ normativa.
general.
Nos reservamos el derecho de admisión. No están permitidas las faltas de respeto entre usuarios, pedimos que se nos comunique hasta el más mínimo problema. También está prohibido bloquear o silenciar a miembros internos del rol.Contamos con un total de 60 cupos, los cuales se dividen en diez por cada reino. Dos príncipes con sus respectivos guardias, dos caballeros y cuatro civiles.Se pide coherencia con la trama y compromiso dentro del rol. Recuerden que un simple civil no puede tratar a un príncipe de la misma forma que lo haría con alguien de su clase, pedimos coherencia en relación al cupo que han tomado. Nos tomamos la libertad de sancionar a sus personajes on-rol si llegan a faltarle el respeto a cualquier miembro de la realeza.El @ es libre, pero debe aparecer la palabra #VALYNDRA en algún lugar visible del perfil del personaje. Al ser un rol cerrado es obligatorio el utilizar candado en la cuenta.La timeline se encuentra situada en la plaza central de Thelorya, pero irá rotando a los demás reinos y otras localizaciones durante las diferentes festividades y eventos que se harán dentro del rol.Nuestra prioridad es siempre la TL, por lo que está prohibido responder menciones cuando haya dos o más personas activas. La única excepción son las menciones pedidas por el staff.Contamos con un método de strikes, acumular tres seguidos significa expulsión inmediata del rol, pero con posibilidad de volver. Se puede recibir una strike por acumular avisos de inactividad o incomodar a la comunidad.Recomendamos revisar nuestro apartado de PREGUNTAS FRECUENTES para obtener más información. Las dudas colectivas y aquellas que puedan servir para los demás se agregarán ahí. También puede ir a preguntar a nuestro ZAQA si les da vergüenza venir a nuestro DM.
mutar.
Es posible mutar de personaje por motivos de incomodidad hasta una semana después de haber ingresado al rol. Después de ese tipo deberán esperar a que pasen un mes para poder pedir una mutación permanente.Las semimutaciones están permitidas dentro del rol y contamos con cinco posibles semimutaciones al mes. No se puede solicitar una semimutación si ya tuvieron una durante el mes anterior. Esta regla puede ser más flexible de ser requerido por parte del staff para motivos de trama global.
actividad.
Cuentan con 48 horas para activar por primera vez tras ingresar al rol, de no hacerlo se procederá a una expulsión inmediata del rol, con posibilidad de volver.El límite de inactividad es una semana, al sexto día se mandará un aviso de inactividad y cuentan con 24 horas para activar antes de que el cupo sea liberado. Un aviso de inactividad equivale a un strike.Se pueden pedir ausencias o hiatus tras dos semanas dentro del rol y haber mostrado una participación activa dentro de la comunidad. Una ausencia significan dos semanas y los hiatus tres, pero se pueden alargar de requerirlo.No se pueden encadenar dos ausencias seguidas, debe haber un mes de actividad de por medio antes de poder solicitar otra. Puede haber excepciones a esta regla por motivos personales familiares o estudios/trabajo.Se pueden dar rt a contenido multimedia del faceclaim hasta cinco veces por semana y siempre que la timeline no se encuentre activa. Tampoco se puede dar rt dos veces seguidas.En el remoto caso donde el personaje ponga un tweet cada cuatro o cinco días y no se esfuerce por interactuar, se le dará un strike y toque de atención.
reserva.
Las reservas deben realizarse a la cuenta promo del rol (@VALYNDRAROL) desde una cuenta user o externa a la que se vaya a utilizar dentro del rol, si es candado debe aceptarnos la solicitud. No se permiten reservas desde cuentas de rol/fk, con cero seguidores, creadas recientemente o aquellas que parezcan sospechosas.A la hora de mandar su reserva deben seguir este formato (fc + posición + reino). También recomendamos venir con más de una opción.
Por ejemplo: ¡Hola! Me gustaría reservar a Winter de Aespa como civil Ashkara o a Liz de IVE princesa de Tedros.El personaje y el faceclaim no deben superar una diferencia de edad de cuatro años.Por motivos internos, se ha decidido que no se puede reservar por alguien más, pero de ser necesario pueden venir a hablar con nosotras y veremos sobre su caso.No se permiten reservas de faceclaims menores de edad, fallecidos o aquellos que hayan pedido no ser utilizados para rol.Deben entregar esta FICHA con toda la información de su personaje a la cuenta promo y esperar a que le demos el visto bueno a su personaje antes de ser aceptado.
carrd by zero.
★ ambientacion.
La magia había sido un elemento clave a la hora de la creación, o eso es lo que susurran los silencios a las afuéralas de cada reino. Se saber que antes de la civilización como la conocemos actualmente hubo algo más, unas encarnaciones divinas que desaparecieron sin dar razones de aquello, o quizás si las dieron pero nadie fue capaz de entenderlas. Hay trazos incompletos de la historia esparcidos por todos lados y que solo aquellos con los ojos en donde no deberían pueden notar. Leyendas y mitos sobre ellos, Los Primeros les llaman, antecesores incluso a los dioses que se conocen entre los reinos de esta tierra fantasiosa, siendo que tan solo una sola especie podría ser capaz de recordar algo de ellos, grandes animales alados que surcaban los cielos y pasaron años ocultos entre las montañas más altas, dragones, los guardianes del conocimiento que tofos parecen hacer olvidado.Pero, ¿a quién le importa esa historia? Está claro que nuestro centro no es ese…Hace más de trescientos años, cuando el mundo volvió a pertenecer al plano divino y los únicos límites eran la mente humana se alzaron seis nuevas naciones, quienes batallaron por ver quien lograba conquistar la mayor cantidad de tierras. Una guerra no tardó en desatarte entre todos ellos, sangre y magia, dos elementos que no deberían juntarse lo hicieron, desacatando el horror y violencia que muchos no pudieron evitar.Esto no fue algo que agradó a los dioses, ellos quienes habían otorgado aquellas tierras en pos de construir un lugar donde pudieran convivir en paz, aunque no hicieron nada, en espera de que fueran los causantes quienes pudieran poner fin a aquel baño de sangre. Aunque no fue así, la destrucción que causaban no dejó de aumentar y cualquier tipo de esperanza por parte de los dioses terminó por esfumarse.Tras los primeros cien años inmersos en aquella guerra de poder aparecía la tierra divina, que se volvió a convertir en un territorio inexplorado y que prometía una vida eterna llena de lujos y riquezas. Ningún rey tardó en intentar conquistarlo, fallando en cada intento, era territorio de los dioses y no cualquiera podía gobernar sobre él. Un criatura desconocía fue la primera en llegar, en asentarse y, con la bendiciones de los seis dioses, pudieron final a aquella guerra que en un pasado no parecía tener final. Los dragones fueron quienes terminaron con aquello que los humanos no pudieron, dejando poco después que una desconocida familia fueran los siguientes en asentarse en el nuevo mundo junto a ellos.Así fue como el conflicto dejó de ser el centro de los acontecimientos, una nueva era de alzaba frente a ellos. Los seis reinos terminaron de aparecer, junto a uno más, el principio de todo, Thelorya, tierra de paz.
Pronto los dragones dejaron de ser criaturas que habitasen la capital, cada reino empezó a ser visitado por ellos y, tiempo más tarde, se aceptaron junto a los monarcas de cada reino. Todos los miembros de la realeza empezó a tener un compañero de ese calibre, dejando ver su estatus y poder que podrían sobre los demás. Los dragones eran venerados y considerados criaturas sagradas que solo aquellos que eran merecedores de su compañía poder verse junto a uno de ellos.Había una razón exacta de porque solo los reyes parecían ser merecieres de una compañía tan única y preciada. Parece ser que los dioses en busca de un representante terrenal decidieron ofrecer parte de su conocimiento a aquel que fuera un príncipe digno de reinar. El Don, así le decían a aquellos que contaban con la maravillosa habilidad de comunicarse a un nivel más profundo con los dragones, señal de ser el elegido divino para reinar. Algo que años después se convirtió en algo peligroso, los dioses confiaron quizás un poco más de lo que deberían sobre seres tan crueles como lo era el ser humano.Pero los tiempos cambian, al igual que las dichas traiciones que compartían todos los reinos. Así fue cuando antes de la muerte de la última reina suprema se decidió erradicar la regla universal de que tan solo miembros de la realeza y alta nobleza podían poseer un dragón, ¿por qué limitar a unos pocos a la maravilla de vivir con uno de ellos a su lado? Cerca de su lecho de muerte, Callista Vesperi, creía que todos eran merecedores de aliviar su soledad junto a un dragón. La raza humana y draconiana podían coexistir con mayor facilidad de dicha forma y, sobretodo, no debían ser una marca de estatus y poder disfrutar de la compañía que las majestuosas criaturas ofrecían.

★ ficha.
INFO.
NOMBRE COMPLETO :
FACECLAIM :
EDAD :
FECHA NACIMIENTO :
SEXUALIDAD :
SITUACIÓN ROMÁNTICA :
ARMA :
REINO :
DRAGON :
HABILIDADES : Poder elemental (si tiene) + otros (opcional).
POSICION : Realeza, guardia, caballero o civil.
CURIOSIDADES : Cinco mínimo, deben estar bien desarrolladas.
HISTORIA : Obligatoria, no tiene que ser muy larga, con un par de párrafos es suficiente.
TRAMAS : No obligatorio, solo recomendado.
★ reinos.
INFORMACIÓN SOBRE LOS REINOS : Para conocer más acerca de los reinos que han sido creados para este rol les recomendamos leer la información que les proporcionas al pulsar sobre las imágenes, esto les llevará a una más detallada que deben conocer sobre cada uno antes de reservar o crear su personaje.Recuerden que esta información es importante para el canon del rol y debe seguirse por casi todos los miembros. No queremos grandes incoherencias entre los miembros de cada reino.
★ faq.
preguntas.
Los DMs de administración se encuentras siempre abiertos por si alguien tiene alguna pregunta o tiene alguna duda. No teman en venir <3 ¿En que año se ubica el rol?
Nos encontramos en el año 3325 dentro de la línea temporal del rol. La guerra que se mención al principio ocurrió alrededor del año 3000 y terminó sobre el año 3100. Ahora llevan un periodo de más de 200 años de paz. ¿Qué puedo llevar si soy un civil? :
¡Lo que quieras! Desde un miembro de la alta nobleza de Ashkara hasta un pobre que habita en las calles de Volthara sin mucho que llevarse a la boca para comer, no hay un límite para lo que quieran llevar, por lo que tienen un amplio abanico de opciones sobre que llevar siendo civiles.Cada reino tiene sus profesiones más comunes, pero eso NO significa que no puedan llevar algo y que se aleje de ese molde. ¡Queremos ver esa diversidad de cupos! ¿Puedo llevar un personaje que no pueda utilizar su magia elemental?
¡Por supuesto! Aunque la magia elemental es algo fundamental en los reinos, no es obligatorio tenerla. Si es cierto que por default sus personajes deberían poder ser capaces de controlar el elemento del reino en donde nacieron, pero pueden existir casos donde esto no ocurra.Esto no es excluyente para mí en bros de la realeza y se puede aplicar a ellos también, ¿una princesa incapaz de controlar su elemento? Que tragedia… ¿Qué son los infectados?
Un infectado es un civil que por norma debería saber utilizar su elemento, pero por alguna extraña razón su naturaleza magia termina yendo en su contra y consumiendo al humano, crea deformaciones en el cuerpo y son algo irreversible, además de que sienten un fuerte dolor de forma diaria.Si, en un futuro sus personajes pueden llegar a convertirse en uno a lo largo del rol. La forma en la que esto ocurre la descubrirán más adelante. ¿Qué tipo de relaciones están bien vistas? ¿Y mal?
Están bien vista todas las relaciones que sean de personas de su mismo estatus y reino, pero quienes salgan con personas de otro reino en un principio no sería bien recibido, a menos que sean aliados, excepto los príncipes, quienes solo estarían bien vistos como otro miembro de una familia real. Por eso mismo si un príncipe sale con algún civil o guardia/caballero deberían hacerlo a espaldas del ojo público, pues eso no esta aceptado.Esto no significa que no pueda haber relaciones de todo tipo, ¡esto es solo para un poco de contexto para que tengan en cuenta a la hora de desarrollar!
Infectados : Todavía no son un tipo de personaje elegible para rolear. Los infectados aún son NPCs que pueden incluir en la historia de su personaje, un tío, un amigo, un padre, lo que quieran. Recuerden que son considerados aberraciones y no son bien vistos por casi nadie en los seis reinos, sin contar a Thelorya, en donde se pueden con mayor frecuencia.Una persona se puede convertir en infectado en cualquier etapa de su vida, ya sea recién nacido, niñez, adultez o días antes de que llegue su hora de morir. Nadie sabe porque ocurre esto o como evitarlo. Realeza : Los príncipes tiene una habilidad extra en comparación al resto de civiles. Esta fue una bendición por parte de los dioses y no se puede repetir. Si deciden ir a por uno de estos cupos es recomendable mencionar también la habilidad extra para evitar problemas a la hora de entregar. Dragones : Tienen total libertad para descubrir a su dragón, pero recuerden que estos para los civiles son algo nuevo y que como mucho sus padres pueden haber sido los primeros en tenerlos. Aún así, cada reino tiene un modelo de dragón por si desean seguirlo.Normalmente los dragones que poseen los miembros de la realeza son de un tamaño mayor en comparación a los de más, únicamente para demostrar el estatus social que poseen, pero no significa que sean invencibles. Perla de Cristal : La tripulación pirata más conocida en todos los reinos y pueden pertenecer a cualquiera de ellos, su único requisito es no hacer diferencias por clase social o reino del que viene alguien.Cuentan con la bendición de los dioses y por eso son una tripulación casi intocable, aunque como nunca han causado demasiado problemas no han tenido que enfrentarse a la ira de algún rey. El Don : En cada generación de príncipes y princesas de mis siete reinos nace uno en cada familia con la capacidad de comunicarse y entender a los dragones a un nivel más profundo que un humano cualquiera. Esto lo que dicta quien de ellos será coronado rey o reina de su respectivo reino, saltarse esta norma podría traer terribles consecuencias de manos de los dioses, es por eso que no se elige heredero hasta que uno manifiesta esta habilidad.Más adelante se explicará más sobre esta habilidad que solo uno de los príncipes tiene. Artefactos mágicos : Son objetos muy caros y raros entre las tierras divinas, otorgan pequeñas habilidades a quienes los posean, longevidad, mayor fuerza o velocidad que un humano corriente... pero haciendo que su portador se vuelva alguien dependiente a su uso, pues podría sufrir un efecto rebote de dejar de utilizarlo.






